”Det er en amarok.” Kenneth synker. ”Det er et væsen fra Grønland. Dens hyl kan røre nordlyset, og dens spor efterlader ingen mærker i sneen. Et møde med en amarok kan give dig styrke, men hvis du gør den eller dens familie fortræd, er den dødsensfarlig.”
Vinden får amarokkens pels til at bølge let. Dens vilde øjne lyser rødt. Blod drypper fra mundvigen. Den river en luns kød af en død bjergged og sluger den i én mundfuld. Den blotter de sylespidse tænder og snerrer.
Kenneth elsker rollespil og at hænge ud med sine venner. Men da han finder det mystiske brætspil KenaThoa på skolen, går tingene ikke som planlagt. I spillets verden bliver Kenneth og vennerne forvandlet til ægte helte! For at slippe ud igen må de klare fire farlige udfordringer. Kan de overvinde mørket og finde vejen hjem?
Anmeldelser
Bibliotekernes materialevurdering: “Det er en letlæst og spændende fortælling for dem, der kan lide historier om at blive trukket ind det spil, man spiller. Den slags historier er altid spændende og taler til mange af os, som har spillet rolle- eller computerspil og ønsket at være den karakter, vi spillede med. En flot debut. Anbefales til indkøb.”

Maja Boll Kubel Højmose
Forfatter
- Alder:
Fra 10 år - Format:
Hardcover - Udgivelsesdato:
13. marts 2025 - Antal sider:
151 - ISBN:
9788776380007 - Forfatter:
Maja Boll Kubel Højmose





